Juego Analógico (2da corrección)
Por un lado, determiné la estética y contenido de las escenas y los sospechosos, los cuales se verán de esta manera:
Por último,investigué sobre el reloj de arena y el botón de emergencia y me surgió la idea de crear un temporizador digital que contenga un botón que logre detener el tiempo. (IDEA EN PROCESO).
Por otro lado, las preguntas serán libres y a elección de las jugadores, al igual que las coartadas y las razones de las tarjetas. El jugador puede guiarse o utilizar alguna de esas ideas punteadas en las tarjetas, o bien puede elegir una idea propia.
Las preguntas pueden tratar sobre la relación que mantenía el personaje con la víctima, su ocupación e intereses, problemas personales, e incluso, como última instancia de confirmación, qué se encontraba haciendo en el momento del asesinato. Los jugadores deberán meterse en el personaje e intentar transmitir lo mejor que puedan las características y deseos de éstos.
Por último,investigué sobre el reloj de arena y el botón de emergencia y me surgió la idea de crear un temporizador digital que contenga un botón que logre detener el tiempo. (IDEA EN PROCESO).


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