SOSpechosos (Juego Analógico)
Memoria descriptiva A partir del trabajo de la Deriva, en donde realicé una sinopsis de una historia ficcional inspirada en mi recorrido y zona elegida, ideé la esencia de este juego. Al tratarse la sinopsis sobre una chica, Amelia, que se encuentra con un cuerpo que posee un cartel con su nombre enganchado en su pecho, investigué sobre juegos que trataran una temática policial, como el Clue! . Luego, decidí que quería juntar esta temática de juego con una relación más cooperativa entre los jugadores. Para esto último, investigué sobre juegos de roles, como Dungeons & Dragons. De esta manera, pude crear este juego, en donde se juega en equipos, cada jugador interpreta un personaje distinto y se debe descubrir quién es el asesino. Al principio, planeaba crear un juego que tuviera tarjetas de escenas y sospechosos, con rondas controladas a partir de un reloj de arena, dados, y un "botón de emergencia", el cual funcionaría para arriesgar y sospechar quién ...